在使命召唤手游的广大玩家群体中,每一次更新和改动都牵动着无数战士的心,为了更好地了解玩家们的关切,并解答他们在游戏中遇到的各种问题,我们特别邀请了使命召唤手游的策划团队进行了一次面对面的交流活动,在这次交流中,策划们就机型适配、游戏平衡等核心问题进行了详细的解答,让我们一同来看看吧。
一、机型适配问题
自使命召唤手游官宣上线以来,关于机型适配的问题一直是玩家们关注的焦点,策划Jason在交流中明确表示,由于游戏在测试阶段采用的是定向小范围测试,因此适配的机型范围相对较小,但Jason也向玩家们保证,他们一直在努力扩大适配机型的范围,以确保更多的玩家能够顺利体验游戏。
Jason提到,目前游戏对于CPU骁龙625以上、内存2G以上的机型基本能够支持,但他也承认,在测试中确实存在一些机型在运行游戏时会出现卡帧、卡顿等问题,以及高画质带来的性能消耗问题,如掉电快、手机发热等,针对这些问题,策划团队和技术团队已经在着手进行优化,力求在下一次测试中为玩家们带来更加流畅的游戏体验。
Jason还透露,他们正在积极研发更高画质的选项,以满足玩家们对于游戏画面质量的更高追求,他相信,在不久的将来,当游戏再次与玩家们见面时,这些问题都将得到妥善解决,让每一位战士都能在自己的设备上畅享游戏。
二、游戏平衡性问题
游戏平衡性一直是射击类手游中的重中之重,也是使命召唤手游策划团队一直努力追求的目标,在交流中,策划们详细解答了玩家们关于游戏平衡性的各种疑问。
针对游戏中武器、挂件、士兵技能、连续得分奖励以及PERK(技能底牌)的平衡性调整,策划们表示他们一直在密切关注后台数据,并根据实际数据情况进行调整,他们承认,在集合了历代COD元素内容的情况下,确实会出现小部分内容不够和谐的情况,但他们会根据玩家们的反馈和数据情况,持续进行优化和调整,以确保游戏的平衡性。
策划们还提到了游戏节奏的问题,包括移动速度、地图大小等,他们表示,这些因素都会影响到游戏的平衡性,因此他们也在进行不断的测试和调整,以找到最适合玩家们的游戏节奏。
在谈到游戏竞技公平性时,策划们表示这是他们团队非常重视的一点,他们一直致力于为玩家们打造一个公平的FPS竞技环境,并承诺不会去做任何影响对战平衡性的设计,他们希望每一位战士都能在游戏中凭借自己的实力和技巧取得胜利,而不是受到其他不公平因素的影响。
三、玩家建议与反馈
在交流中,策划们还特别提到了玩家们的建议和反馈对于游戏改进的重要性,他们表示,每一次测试结束后,他们都会认真翻看和分析玩家们的反馈和建议,并从中获益颇多。
策划Jason分享了一个有趣的例子:在某一次版本更新中,他们对燃烧瓶的特性进行了调整,但结果却与预期大相径庭,第二天醒来,他们发现网络上铺天盖地都是一个蒙面的人拿着两个燃烧瓶的表情包,经过调查后,他们发现这个道具的表现确实与预期不符,于是及时进行了调整,虽然这个梗留下来了,但策划们却从中学到了很多关于玩家反馈的重要性。
策划们还表示,他们非常欢迎玩家们提出更多的建议和反馈,他们计划在未来发起一些活动,让玩家们票选出最想出现在游戏中的地图、角色、武器等,以便更好地满足玩家们的期望和需求。
四、未来展望
在谈到游戏的未来展望时,策划们表示他们将继续努力优化游戏品质和性能,为玩家们带来更加流畅和逼真的游戏体验,他们也会不断推出新的游戏模式和玩法,以满足玩家们对于新鲜感的追求。
策划们还透露了一些关于新角色的消息,他们表示,在未来的更新中,将会推出更多具有独特技能和外观的新角色供玩家们选择和使用,这些新角色的加入将为游戏带来更多的乐趣和挑战性。
策划们再次感谢了玩家们的支持和关注,并表示他们会一直努力下去,为玩家们打造一款更加优秀的射击手游,他们希望每一位战士都能在使命召唤手游中找到属于自己的乐趣和成就感。