新年伊始,Steam平台就对去年的一众游戏作品公布了奖项评选结果。但不同于各大游戏展的地方在于,Steam大奖的决定权都在玩家手上。沿袭了历年的Steam奖项评选规则,今年仍是以玩家投票为准的。最终,2024年Steam奖项如下——
年度最佳游戏奖:黑神话:悟空
年度最佳VR游戏奖:地铁:觉醒
爱的付出奖:艾尔登法环
最佳Steam Deck游戏奖:战神:诸神黄昏
独乐乐不如众乐乐奖:绝地潜兵2
杰出视觉风格奖:寂静岭2 重制版
最具创意游戏玩法奖:酒吧
纵使手残仍大爱奖:黑神话:悟空
最佳原声音轨奖:荒野大镖客:救赎
杰出剧情游戏奖:黑神话:悟空
轻松惬意奖:模拟农场25
国产3A大作黑神话:悟空无疑是2024年Steam最为成功,也是获奖最多的游戏。它分别得到了年度最佳游戏、纵使手残仍大爱、杰出剧情游戏三项大奖,这也显示了玩家们对这款游戏有多喜爱。
可在外网,却有人对Steam大奖的颁奖结果提出了质疑。日前,外媒Thegamer就发布了文章,直言“黑神话:悟空获得杰出剧情游戏奖,让所有人都感到困惑。”
Thegamer认为黑神话:悟空几乎不存在剧情,却击败了缄默祸运、对马岛之魂和最终幻想16成为了最佳剧情游戏。同时他们还引用了网上个别网友的推文,以证明“身边几乎没人讨论这款游戏的剧情”的观点。
这样的描述不免让人觉得有些匪夷所思,因为自黑神话:悟空发布以来,不论是熟悉西游记故事的中国玩家,还是初次了解这个故事剧情的国外玩家,都不会用“没有剧情”作为评语。
黑神话:悟空的故事并不复杂,放在国外玩家的眼中,就是一个勇者为了收集往日英雄的遗物,重走一趟冒险之路并传承其抗争精神的故事。但在这之中,游戏科学融入极多具有中国特色和文化内核的要素。并用不同的章节,展示了贪嗔痴和人的七情六欲。
每一章的隐藏内容,都对原本的主线故事进行了补充。甚至有没有从二郎神那里拿回“意根”,直接影响到了故事的结局。而每一章结尾出现的充满寓意的动画短片,也是绝对的加分项。即便语言不同,却不影响国外的玩家理解其内容并产生共鸣。
当然话又说回来了,Steam大奖作为一项完全由玩家投票决定的奖项评选,本就代表了最朴素大众的选择。你可以有自己偏爱的作品,但却不应该质疑大多数人的选择的合理性。如果真的没人讨论黑神话:悟空的剧情内容,那么最终的投票结果就不会是现在这副光景了。
不知道大家对Steam大奖的评选结果,又有什么看法呢?