在接受Xbox Wire采访时,忍龙4总监兼制作人Yuji Nakao表示,本作的难度并不容易,强烈受到了该系列最难一作忍龙2的影响。他说二者的难度很相似,目前粉丝们已经可以在忍龙2复刻版中感受到。
他说:“我认为忍龙2的难度水平有很多自己的独到之处,粉丝将会在忍龙4整个游戏中强烈感受到。”这意味着,忍龙4同样会很难,并不会为了将就新玩家而降低难度。
当然,开发者仍然需要平衡新老玩家,因此官方如何巧妙处理难度将是一大考验。
忍龙4由白金和Team Ninja联合打造,将结合双方最擅长的部分,为粉丝呈现对得起这个世代的作品。
Xbox总裁Phil Spencer透露忍龙4开发始于6-7年前: