眼瞅着马上年底,逆水寒端游这位圈内的高手迟迟没有动静。
这很明显不符合常理,毕竟年关将至,正是拉拢新玩家的好机会。
我以为这位“整活のKing”是“缩卵”了,没想到是我格局小了,在步入12月的伊始,他来了个大活。
11月30日,逆水寒的制作组召开了一场【新·逆水寒黄金时代】发布会,宣布明年1月10日新·逆水寒将开放怀旧交易服,让玩家们重温18年629时期遍地是黄金的经典时期。
俗是真俗 爽是真爽不卖数值,全新装备,掉落极品,自由交易!
这看上去像某页游传奇一样的宣传语,就是逆水寒怀旧交易服发布会上提出的核心思想。
虽然看上去简单粗暴,但MMO的核心思想,真概括起来就是这么简单。
从千禧年刮起的网游热开始,MMO的玩家们,核心的玩法就是爆更好的装备,打更强的BOSS,如此往复循环。
那时候的诸多网游,创造了很多一夜暴富的神话,诸如屠龙换轿车,无级别装备值套房的民间故事,经历过那个网游时代的人,一定都或多或少有所耳闻。
但随着“免费游戏” 出现,渐渐的MMO也开始偏离了原本的轨道。虽然门槛低了,玩的人更多了,但官方卖数值的操作让不少人意识到,原来免费的才是最贵的。
尤其是在装备方面,看着玩家们交易着极品装备,一夜暴富。有些官方坐不住了,白花花的银子让玩家们赚走不是造孽吗,我自己的游戏,还能让你们占到便宜不成?
甚至有些官方干脆连演都不演了,直接整个充值排行榜,只要你氪的够多,就给你全服最好的装备,不会掉落的那种。
如此一来,玩家们数值之间差距越来越大,别说打怪升级爆装备的喜悦了,就连平民玩家,都变成氪佬游戏的一部分,属实是花钱陪玩。
当然你可以当个搬砖党,用勤劳努力缩短和氪佬的差距。但大批工作室的涌入,让经济体系彻底崩盘,玩家资产不断缩水,搬砖搬出来的钱,还不够交电费,成了免费的牛马打工仔。
直到2018年的逆水寒横空出世,才让玩家们又找到那么点味儿,尤其是“打铁系统”,更是创造了不少财富神话。
只不过随后的逆水寒,更注重玩法层面的深挖,追求合理公平的赛季制,让这种打怪掉宝的喜悦感逐渐淡化。虽然有不少玩家,对这种人人平等的环境赞赏有加,但依然有不少人怀念曾经那个装备值钱的“黄金时代”。
在这次的发布会上,逆水寒策划也讲述了做怀旧服的初衷。项目组和近百位资深玩家深度交流,收集了超过5000份网游爱好者的问卷,发现其中大多数人都会提起,18年的逆水寒与那段遍地捡钱的日子。
一款游戏不能满足所有玩家,但逆水寒显然是在尝试不停发掘和满足那些曾经被“冷落”的玩家群体的需求。此前的赛季服、乱斗服、打铁服等特别的服务器,就是以此为目的展开的。
喜欢PVP,一天不打架就浑身痒痒,赶紧去乱斗服,那里到处都是渴望打架的高手,一言不合直接开干就完事了;喜欢敲装备,赌极品的快感,那就去打铁服,出什么装备全凭运气。