大掌门2最近上线了紫禁之巅联盟战玩法,不少玩家对于这个新出的联盟战玩法或多或少都有些许疑问,现在大掌门2游戏官方正式对玩家们关注的问题进行汇总,并统一解答,那么你关心的问题,都能在这里找到解决方案。
大掌门2紫禁之巅联盟战FAQ
Q:什么是联盟战?
A:联盟战是以联盟为单位参与城池争夺的玩法,盟主和副盟主可以选择宣战目标城池,宣战后联盟将在活动开启后向宣战城池发起争夺。联盟战的终极目标是紫禁城,占据紫禁城的联盟盟主也将会成为紫禁城主。
Q:盟战开启时间"https:http://img.orangesgame.com/img2018/3/15/14/2018031526171223.png" />
A:集体奖励:联盟战活动结束时,根据占据城池的情况会给予联盟拍卖行奖励。
个人奖励:击败地方联盟的成员,以及攻打城门和战旗都可获得个人积分,活动结束时会根据联盟内个人积分排名发放个人奖励。
城池奖励:占领城池的联盟会在每日9:15分开启城池奖励拍卖
Q:联盟战期间,联盟是否需要根据自己的策略选择全力攻击/防守/兼顾?
A:是的,在已经有占领城池的联盟,联盟战期间攻打其他城池的同时,自己的城池有可能会被宣战,需要根据实际情况分配兵力攻击或防守。
Q:一个联盟可以占领多少个城池?
A:一轮活动一个联盟只能占领一个城池。如果该联盟占领了宣战城池,同时自己原来的城池未被别人占领,那他原来的城池就属于无联盟占据的状态。
Q:关于联盟战中,单次战斗结束后,掌门及弟子血条如何变化?
A:玩家间PK:单次战斗结束后,被击杀的一方会出现“受到致命一击”的提示,点击后返回复活点。胜利的一方会扣除战斗过程中消耗的血量。
Q:什么是“武神之怒”?
A:武神之怒是在联盟战过程中,平衡高低功力玩家的战斗体验,设定的一种限制血量上限的机制。
玩家间战斗:每次战斗结束后,如果有一方死亡,系统会在失败方最后一个单位死亡之后,释放场景技能,扣除胜利方固定百分比的血上限。血上限被扣为0时,即判定该玩家角色死亡。
攻打城门/战旗:战斗达到3回合后结束战斗,城门/战旗释放“武神之怒”技能,扣除挑战城门/战旗玩家固定百分比血量上线。
玩家角色死亡后,血量上限恢复正常。